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Prompt Design

Prompt Design

Updated: 2026-05

1. このページについて

Runway の動画特化プロンプトの書き方を扱う。画像生成 AI のプロンプトとは違うコツがあり、特に「動き」と「カメラ」の語彙が鍵になる。

2. 動画プロンプトの3要素

Runway のプロンプトは下記3要素を意識して書く:

  1. 被写体(Subject) — 何が映るか
  2. 動作・動き(Motion) — どう動くか
  3. カメラの動き(Camera Motion) — カメラ自体がどう動くか

例:

[Subject] A man wearing a red coat [Motion] walks slowly across a snowy field [Camera] camera tracks alongside him from the side

実際には1〜3 文に統合する:

A man wearing a red coat walks slowly across a snowy field. Camera tracks alongside him from the side.

3. 動きの語彙

「動く」を表す動詞は精度に大きく効く。

動詞 ニュアンス
walks / runs 歩く / 走る
drifts / floats ふわふわ漂う
flickers チラつく
sways 揺れる
dissolves 溶けて消える
rotates 回転する
morphs 変形する

「move」だけだと曖昧で結果がブレる。具体的な動詞を選ぶ。

4. カメラの語彙(重要)

Runway はカメラ用語を理解する。これが他の動画AIと比べて強い部分。

用語 動き
dolly in / out カメラが前後に物理的に動く
zoom in / out レンズの寄り引き(位置は変わらない)
pan left / right カメラの向きを左右に振る
tilt up / down カメラの向きを上下に振る
tracking shot 被写体に並走
orbit 被写体の周りを回る
handheld 手持ち感の揺れ
static / locked 完全固定
crane shot クレーンで上下する
POV 主観視点

例:

Static shot. A door slowly opens to reveal a dark room.

Slow dolly in toward a glowing object on the table.

Handheld camera follows a person running through a crowded street.

5. 時間軸の指示

5〜10 秒のクリップ内で 「最初〜途中〜最後」を分けて書く と精度が上がる。

Initially, the room is empty. A man enters from the right. He walks to the center, then turns to face the camera.

時間順を明示すると、AI がショット全体の構造を理解しやすい。

6. 雰囲気・スタイルの語彙

映像のムードはここで決まる。

  • 照明: cinematic lighting, golden hour, harsh midday sun, neon, candlelight, moonlight
  • 質感: film grain, 35mm, anamorphic lens, shallow depth of field
  • 色調: muted colors, vibrant, monochrome, sepia, cool blue tones
  • 天候/環境: foggy, snowing, rainy, dusty atmosphere
  • 時代感: 1980s style, futuristic cyberpunk, medieval

例:

A neon-lit alley at night, rain falling, reflections on wet pavement, cinematic anamorphic lens, shallow depth of field.

7. ネガティブプロンプト的な書き方

Runway には明示的なネガティブプロンプト欄が(モデルによっては)ない。代わりに ポジティブな指示で否定 を表現する:

  • ❌ “no people” → ✓ “deserted street, empty”
  • ❌ “no blur” → ✓ “sharp focus throughout”
  • ❌ “not cartoon” → ✓ “photorealistic, live action”

「ない」を伝えるのは AI が苦手。「ある」状態で表現する。

8. 長さと精度のトレードオフ

  • 短いプロンプト(1文): 大枠は合うが細部の制御は弱い
  • 中ぐらい(2〜3文): バランスが良い。推奨
  • 長すぎ(5文以上): AI が混乱して指示の一部を無視

最初は短く書いて結果を見て、足りない部分だけ追加する。プロンプト肥大化症候群 に注意。

9. プロンプトの反復改善

1回で完成するプロンプトはまずない。下記の手順:

  1. シンプルなプロンプトで生成(5 秒、Turbo)
  2. 結果を見て 足りない部分 を特定
  3. その部分の指示を追加して再生成
  4. 2〜3回反復で大体のラインに到達

初版: “A cat walks through a garden.” ↓ 足: 動きが速すぎる 改: “A cat walks slowly through a garden.” ↓ 足: 庭の雰囲気が貧弱 完: “A cat walks slowly through a sunlit garden full of flowers, late afternoon golden light, cinematic shallow depth of field.”

10. 動画AI が苦手なもの

プロンプトでカバーしきれないもの:

  • 複雑な手指 — 5 本の指がバラバラに動くと崩れる
  • 文字 — 看板の文字、本の文字はだいたい意味不明になる
  • 複数人の連動動作 — 2人が握手するなど物理接触がある場面
  • 長時間の一貫性 — 10秒以上だと顔が変わる

これらは 構図側で回避 する(手を映さない、文字を映さない、握手しない、短く切る)のが現実解。

11. プロンプトの保存

うまく行ったプロンプトは個人メモにストックしておく。再利用するたびに微調整して育てる。

「映画的な夜の街」「子供が走る」「夕暮れの森」など、自分のスタイルの定番プロンプトを5〜10個持っておくと制作が速くなる。

12. このあと

  • Camera Control — Director Mode でカメラを直接制御する
  • References — 画像リファレンスで「言葉で書けない部分」を補う